介绍
MultiScatter 是一款适用于 3ds Max 的插件,基于 VRayScatter 技术开发。它不仅可以与 V-Ray 渲染器配合使用,还能与阿诺德(Arnold)、 mental Ray(明暗器)、科罗纳(Corona)、辛烷值(Octane)、麦克斯韦(Maxwell)、FStormRender 等渲染器协同工作(还可以通过使用我们的软件开发工具包(SDK)添加其他渲染器)。
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MultiScatter 能让渲染引擎在阵列中生成大量对象。
对 64 位系统的支持使得 MultiScatter 可以快速创建并提交渲染内容,例如,瞬间就能创建出一片森林,甚至一座城市。
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兼容版本:3DMAX2014-2025 汉化及破解版本为2020~2025
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兼容版本:V-Ray4-7.0
凭借优化的内存管理,快速生成对象的渲染时间,使得场景创建过程变得非常高效。






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